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M 人工知能の作り方 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

※紙媒体と電子書籍Kindle版があります。ご購入される際には十分ご注意下さい。 人工知能の作り方 ―「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか 作者: 三宅陽一郎 出版社/メーカー: 技術評論社 発売日: 2016/12/20 メディア: Kindle版 この商品を含むブログ …

M 週刊ダイヤモンド 2016年 7/9 号 落語にハマる!/VRバーチャルリアリティ沸騰/英国EU離脱

※紙媒体と電子書籍Kindle版があります。ご購入される際には十分ご注意下さい。 週刊ダイヤモンド 2016年 7/9 号 [雑誌] (落語にハマる!) 出版社/メーカー: ダイヤモンド社 発売日: 2016/07/04 メディア: 雑誌 この商品を含むブログ (1件) を見る ┣■定期購読…